Как создать безопасное пространство, где клиент осознает, а не защищается
Что делать, когда клиент говорит, что это не про него
Почему игровое пространство работает как психологический рентген, и чем трансформационные игры отличаются от других форматов
Что такое триада Клиент — Карта — Психолог, и какие ошибки ломают этот процесс
Как распознавать три реакции клиента на карту и использовать их как точки входа
Ты научишься читать визуальные сигналы, понимать триаду Клиент — Карта — Психолог и превращать сопротивление клиента в ресурс. А еще узнаешь:
Как работает визуальный триггер — почему образы вызывают реакции быстрее, чем слова
Как в мозгу происходит обработка визуального сигнала, и что делает карту “живой”